[:ru]Берешь телефон, сканируешь пространство — и твоя комната превращается в пещеру Как будут работать телефоны и планшеты с функцией дополненной реальности. Репортаж «Медузы»[:en]Just scan your surrounding with a phone and you’d appear in sacred cave. How would work smartphones and tablets with augmented reality — article on Meduza.[:]
Автор: Inc
[:ru]Доклад Ромуальда Здебского (Microsoft) и Андрея Ивашенцева (Game Insight). Спикеры разобрали более десяти технических сценариев с использованием облачных технологий и объяснили, в каких случаях их применение оправдано, а в каких нет. Кроме того, они рассмотрели несколько известных игр, которые создавались с применением облачных решений.[:en]Session of Romuald Zdebsky (Microsoft) and Andrey Ivashentsev (Game Insight). Speakers covered…
[:ru]Рассказал об изменениях VR в игровой индустрии и об игровом потенциале шлемов виртуальной реальности.[:en]In that session I covered ongoing changes in VR and MR and headsets potential on existing game market.[:]
[:ru]Записали спецвыпуск подкаста прямо на WWDC, в суперсекретной студии Apple! Трое гостей выпуска — Андрей Ивашенцев, Рома Бусыгин и Шурик Бабаев рассказали о своих персональных рейтингах анонсов этой конференции. Обсудили VR, AR, новый Xcode, изменения в Swift и Foundation, обновленный App Store и другие анонсы.[:en]Recorded a Podlodka Special Podcast directly in Apple Studio at WWDC…
[:ru]»Ты радуешься SMS о снятии 1600 долларов»: Программисты о посещении конференции WWDC[:en]»You’re happy to get sms about debiting $1600″ — Developers about expectations from WWDC 2017.[:]
[:ru]WWDC глазами российских разработчиков: личный опыт, внедрение новых функций и улучшение продуктов[:en]How developers see WWDC and what to expect from upcoming conference in San Jose.[:]
[:ru]VR как неторопливая инновация. Достоинства и недостатки решений виртуальной реальности. Наступит ли «четвертое перерождение» рынка VR-технологий, которым уже несколько лет подряд прогнозируют выход в массовый сегмент?[:en]VR as slow innovation. Pro-s and Con-s of existing VR technologies and market expectations. Should we expect 4-th rebirth of VR market and would they finally reach mass-market?[:]
[:ru]При разработке игр каждый мечтает о том, чтобы игра после запуска получила взрывную популярность и миллионы игроков приходили каждый день. Примеры таких игр вдохновляют очень многих разработчиков. Но что надо учесть при проектировании игры, чтобы при минимальных затратах сил, времени и денег бэкэнд игры мог бы быстро масштабироваться? Сразу…[:en]I was invited to conference about Cloud…
[:ru]Был удостоен статуса Regional Director в специальной программе Microsoft. http://rd.microsoft.com[:en]Was officially awarded with Microsoft Regional Director status as a valuable community influencer. http://rd.microsoft.com[:]