[:ru]В рамках трека по управлению талантами рассказал про то как инновации влияют на корпоративный HR-бренд компании в геймдеве. Ну и о том, почему интересная работа лучше, чем скучная по части удержания сотрудников.[:en]Delivered session about innovations and it’s impact on HR-brand of Game Development companies. Spoke about few obvious things like «why interesting job is better than boring one».[:]